Unsere Tools

Hier zeigen wir verschiedene Applikationen, die wir in unserer Forschung entwickelt haben. Die meisten unserer Tools können kostenfrei heruntergeladen werden. Mehr Informationen finden sich auf den jeweiligen Websites.

Sozio-emotionale Trainingsprogramme

Zirkus Empathico Training

Unser Serious Game Zirkus Empathico richtet sich an autistische und typisch-entwickelte Kinder im Vorschul- und Grundschulalter. Basierend auf Lernprinzipien der Verhaltenstherapie fördert das tablet-unterstützte Training Emotionserkennung in Mimik und Kontext, Bewusstheit eigener Gefühle und Emotionsregulation sowie emotionale Empathie und prosoziales Handeln. Trainingszugang erhältlich bei Simone Kirst.

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Social Cognition Training Tool

Das Erkennen der Gefühle anderer variiert erheblich und kann beeinträchtigt sein (z.B. bei Menschen im Autismus-Spektrum). In diesem Projekt entwickeln wir das Social Cognition Training Tool (S.C.O.T.T.), um Menschen zu helfen, Gefühle besser zu erkennen und zu verstehen. In drei verschiedenen Trainingsmodulen werden spezifische Informationen über die Gefühle (Gesichtsausdrücke, Stimme und sozialer Kontext) auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen spielerisch miteinander verknüpft.


Instrumente zur Bewertung sozio-emotionaler Kompetenzen

Virtual interaction task (VIT)

Der Virtual Interaktion Task (VIT) ist eine simulierte soziale Interaktion, die ein Gleichgewicht zwischen Naturalismus und Standardisierung herstellt, indem sie Proband*innen in eine interaktive, naturalistische Situation mit einem aufgezeichneten Gegenüber versetzt. Neue computergestützte Technologien werden eingesetzt, um den Gesichtsausdruck, das Blickverhalten und die Stimmmodulation des Teilnehmers während des Gesprächs automatisch und objektiv zu analysieren. Dies ermöglicht eine völlig nicht-intrusive Messung des nonverbalen Verhaltens.

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Berlin Emotion Recognition Test

Der Berlin Emotion Recognition Test (BERT) ist eine computergestützte Aufgabe zur sensiblen Bewertung von Emotionserkennung. Es besteht aus insgesamt 48 Fotos von Gesichtsausdrücken professioneller Schauspieler, die eine der sechs Grundemotionen zeigen.

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Movie for the Assessment of Social Cognition

Der Movie for the Assessment of Social Cognition (MASC) ist ein sensitiver videobasierter Test zur Beurteilung subtiler Mindreading-Schwierigkeiten. Dazu sehen die Probanden einen 15-minütigen Film über vier Personen, die sich zu einer Dinnerparty treffen. Danach werden Fragen zu den Gefühlen, Gedanken und Absichten der Charaktere gestellt. Weitere Informationen finden Sie hier:

Dziobek, I., Fleck, S., Kalbe, E., Rogers, K., Hassenstab, J., Brand, M., Kessler, J., Woike, J. K., Wolf, J. T., Convit, A. (2006). Introducing MASC: A Movie for the Assessment of Social Cognition. Journal of Autism and Devevelopmental Disorders; 36623–636. https://doi.org/10.1007/s10803-006-0107-0.

Wenn Sie daran interessiert sind, den MASC für Ihre Forschungsarbeit zu nutzen, wenden Sie sich bitte an support.clinpsysocint@hu-berlin.de .

Multifaceted Empathy Test

Der Multifaceted Empathy Test (MET) misst sowohl kognitive als auch emotionale Komponenten der Empathie. Er umfasst insgesamt 40 Bilder, die Personen unterschiedlichen Geschlechts, Alters, ethnischer Herkunft und sozioökonomischen Status in emotional aufgeladenen Situationen zeigen, 20 Bilder mit positiven/angenehmen und 20 Bilder mit negativen/unangenehmen Emotionen. Weitere Informationen finden Sie hier:

Foell, J., Brislin, S.J., Drislane, L.E. et al. Creation and Validation of an English-Language Version of the Multifaceted Empathy Test (MET). Journal of Psychopatholigical Behavioral Assessment 40, 431–439 (2018). https://doi.org/10.1007/s10862-018-9664-8

Wenn Sie daran interessiert sind, den MET für Ihre Forschungsarbeit zu nutzen, wenden Sie sich bitte an support.clinpsysocint@hu-berlin.de.

Face Puzzle

Face Puzzle besteht aus zwei unabhängig voneinander anwendbaren Aufgaben zur Bewertung impliziter und expliziter Emotionserkennungsfähigkeiten von Gesichtern unter Verwendung von dynamischem und damit naturalistischerem videobasierten Stimulusmaterial, das sowohl grundlegende als auch komplexe Emotionen umfasst. Weitere Informationen finden Sie hier:

Kliemann, D., Rosenblau, G., Bölte, S., Heekeren, H. R. and Dziobek, I. (2013) Face puzzle—two new video-based tasks for measuring explicit and implicit aspects of facial emotion recognition. Frontiers in Psychology. 4:376. doi: 10.3389/fpsyg.2013.00376

This emotion does not exist

Emotionen und ihre Wahrnehmung sind nach wie vor schwierig zu erforschen, und zwar aus zahlreichen Gründen, die zum Teil mit den traditionell verwendeten methodischen Ansätzen zusammenhängen. Diese App ist eine interaktive Visualisierung der Beziehung zwischen Gesichtsausdrücken und ihrer emotionalen Wahrnehmung (nur auf Englisch verfügbar).